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やきとりさんはぷろぐらまーなのです!

やきとりがC#を”超かんたん”にかいせつするぶろぐ۹( 'ω' )و

だいさんかい ゲーム開発には何が必要なの?(´・ω・`)えー?

どうも、やきとりさんです۹( 'ω' )و

今回は怒ってないよ。☆(ゝω・)vキャピ

 

今回の記事はついに導入編!やきとりさんのホームベースであるUnityでゲーム開発をするための手ほどきをするよノシ

 

・大切なことと必要なもの

1.パソコン。Unityはパソコンのアプリです。 (´・ω・`)そんなー

WindowsでもMacでもUnityは動くけど、IphoneとかIpadで(AppStore用に)アプリを作るならMacじゃないとだめらしいよ^^;

2.Unity本体。これはパソコンと最低限のスペックがあればすぐできる。

3.プログラミングの知識、やる気。(やきとりさんはまだ初心者なので知識が足りません(;・∀・) やる気だけで頑張ってきたけど、もう最近疲れてきたよ・3・)

 

 

ざっとまとめてこんな感じです。ちなみにやきとりさんはゼロから最初からでした。

れむかわぃ

 

では、今回は一番のパソコンから解説します!ついてこいっ(´◉◞౪◟◉)

 

①で、具体的には何が必要なの?

UnityJapanのホームページでは、

OS: Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.8+.

GPU: DX9 相当(シェーダーモデル 2.0)の性能をもつグラフィックスカード。概して 2004 年以降に生産されたカードなら機能するはずです。

とのこと!結構対応してるのね!流石ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

あ、↷のも良ければどうぞ(こうこく)

japan.unity3d.com

それと、Unityの開発に役立つ”3Dモデリングソフト”だとか、”写真加工ソフト”みたいな、お役立ち要素があると自分の思った通りにゲームを作れたりするよ!(無料もあり)

②やりかたわかんない…やめよ…

諦めんな!w 教えたげるから!

 

Unityのダウンロードのしかた

1、Unityのダウンロードぺーじに飛びます。面倒なら下のやつクリック(´-ω-`)

store.unity.com


Unityのアカウントを作って、Unityをダウンロードします。この辺は出来ないとちょっときついかも。パソコンに慣れよう(おい)

簡単に説明すれば、無料のPersonalっていうUnityのヤツを「Try Personal」からダウンロードします。

インストーラーだからね、ダウンロードして開くだけだから楽だね。

ちなみに説明すると、Unityはアプリ自体は完全無料な代物なんだ。

でも、Unityはイケメンだからそれでお金を稼いだりすることが出来てしまうんだ。

だから、Unityを使って一千万円前までは無料で稼いでおっけい、でもそれ以上なら課金してねっていうシステムだね。あぁ、良心的(小並感)

 

じゃあ、今回の問題!۹( ’ω’ )و

ちょっと早いけど次回に回すよ!はいどん!

 

C#とは✕✕である。

↑なーんだ?

 

意味深じゃないよ!二文字入れてねノシ

じゃあまたこんど(*‘ω‘ *)

だいにかいめ やきとりさん、もんぜつした(過去形) 

やきとりさんは怒ってるよ!( ・`ω・´#)

 

え、何にって?今度もまた前回の問題の例のヤツが暴れ出したんだ!

 

そう、ことは今日、今さっきのこと…(遠い目)

 

 

やきとりさんは、Unityっていうソフトを手に入れてぷろぐらまーになった、って、

Twitterの自己紹介で書いてるんだけど…

え、そんなの知らないって?

twitter.com

知らないなんて言わせない(むりやり)

 

前回の問題も、Unityっていうソフトのロゴだったよね。

 

読み方を聞いたんだけど、わかったかな?

じゃん!(効果音) 正解は「ゆにてぃ」です!うにtyじゃないよ!

(うにちゃんって呼んでるけど…)

 

そこで…

 

今回の問題だよ!(質問)

今回はアンケート!よんでくれたひとは次回の記事も読もうね!(ぇ)

 

みんなはゲームのβ版って知ってるかな?

最近バージョンベータが公開されてから真打が公開されるゲームとかソフトウェアも増えてきたね!

ちなみにGoogleplayに公開するゲームにはベータ版の処理もできるよ!(よだん)

 

そこで、ベータ版の公開理由として分かりやすいものを上げるとするなら、やきとりさんなら

一つ、客層のデータ採取(このジャンルのゲームはどんな年代の人がやってるのか、みたいなデータだよ!)

一つ、バージョン1.0.0の宣伝(ベータで凄く面白いゲームだったら、買いたくなるよね۹( 'ω' )و)

 

っていうのもあるけど、一番大きなのは

 

バグやゲームバランス、これからのアップデートに追加するコンテンツのヒントが手に入る!

 

てことだと思うんだ!^^

 

本番のゲームでバグが発生して、ゲームをやった人が不快になっちゃうと困るよね。

それはやる人も、ゲームを作って運営する人にも同じ。だから、まずは試着してみるんだね。

 

注意!ここからゲームバランスだとかの余談が入るよ!ゲーム好きな方は見てってね۹( 'ω' )و

 

ゲームバランスは、良いゲームを作る上で重要なかけひきの場所になってくる。

誰か一人がむちゃんこ強くて、全然勝てないゲームはやってるみんながテンションさがっちゃう。面白いのは強い人一人だけ(経験者)

けど、1強さの差が少なく、その人の個性の方が重視される、2あとはプレイヤー自身の腕の良し悪し…の二つがそろうと、逆にみんなのテンションは上がってくる。

しっかり強さの振り分けがしてあると、チームとの連携が面白くなったり、逆にチームのみんなと成績を競ったり、更にそのゲームを楽しむことができる。

まぁ、主観の一例なんだけどね・ω・

 

ちなみに、ネトゲって呼ばれたりするRPGゲームってやったことあるかな?

最近はグラフィックが綺麗だったり、いろんなことができたり、仲間と遊べるみたいに便利になったよね。凄くいいと思うよ(小並感)

 

 

そこでなんだけど…

 

ほら、ときどきあるじゃん?エンドコンテンツとか、達人への道格闘王への道)…みたいな、むっちゃむずかしいやつ。

攻略法が見えたら簡単なのもあるけど、中には古参さんでも難しいのもある。

あれがメインストーリーに入ってたらゲームバランス崩壊だけど、ネトゲではそうはならない。

いっぱいの強い人でやっと倒せるようなクエストってのは、仲間との連携とか個人の素質が試される。すると、その個人が「俺は物凄い偉業に挑戦してるんだ。俺ツエ―( ゚Д゚)」って士気が高まり、そのゲームをめいっぱい楽しめる。

逆に「限りなく不可能に近い」物があったほうがプレイヤーの士気を高めるんだ。逆に一番悪い例は、全部が簡単で終わってしまうこと。長く楽しめないと還ってテンションを下げちゃうんだ。

だから”~コラボダンジョン”、”超絶難関!何lv~推奨!”、”真格闘王への道なんてのがあるんだね!

 

余談おわりだよ!長くてごめんね(。-人-。) 

 

続きと行こう。

アップデートのヒント、っていうのは簡単にいうとお客さんのレビューのこと!もっと言うとやってみての感想ってところかな?

たとえば、さっき言ったネトゲを例にとろう。運営側にあるメールが送られてきたとする。

「~運営さんへ ベータテストを終えて。 どうも、ベータテストをプレイさせて頂いた~という者です。 ベータテストで実装されていたこの狩場についてなんですが、ここにポップするドロを投げるモンスター、投げる泥が残るのでだんだんと重くなっていきます。対応の検討、よろしくお願いします。」

こんなメールが送られてきたとしよう。

 

人によって使用機器の性能に差があったりはするけど、これが重い、って言われちゃうと運営は対処を考えなくちゃいけなくなる。重いのはみんな同じだからね(しろめ)

こういうことがあると、本番として出すゲームに軽量化加工をせざるを得なくなる。結果、このゲームは軽く、最善な状態で本番を迎えられる。

 

ゲームの完成度を上げるのは、何も製作者だけじゃないってことだね(キリッ)

 

さて、凄くねっぴつしちゃったけど…

 

あれ?何のことに怒ってたんだっけ?・ω・?

 

あぁ、Unityのことだ。忘れてた(⑨)

分かりやすくまとめると、Unity含めいわゆるプロジェクト開発ソフトウェア等にもベータ版ってのはあるよ、でも本物の後にベータ版はないよ、ってことなんだ。

 

Unityは今の最新バージョンが5.6なんとかだったかな?(17年4月現在)

それで、そのバージョンは今開発段階でまだバグもいっぱいは見つかってないんだ。

 

そこで起きた、事件。

突然、ゆにてぃちゃんはエラーを吐きだしたんだ(^q^)

 

いっぱい吐いて、ずっと吐き続けてるんだ。今も。(しんや11時です)

一気に吐き出したんだ。心折れそ。

 

(´・ω・`)はまじ…(  ゚ Д゚ )ハァ?

 

調べたらゆにてぃ…うにちゃんのバグらしいんだよね。4個前のバージョンからの…直せよ(いあつ)

 

しかも複雑だし、重すぎて動かないし… 最新版じゃないならいいかな?って一個バージョンを下げたやつを再インストールしても、動かないんだよね・ε・;

 

Invalid AABB rkBoxっていうバグなんだ。皆も気を付けてね。頑張って対処法探すよ…(:_;)

 

じゃあ、また今度…みんなもゲーム作ったら、ベータ公開してバグ見つけてね…(´;ω;`)

 

 

(´・ω・`)ねぇ、私豚だよね? というか私やきとり兄ちゃんじゃないんだけど。

 

あ、紹介してなかった。この子は妹のやきぶたさんです。仲良くしてやってね。

 

(´・ω・`)うん、よろしい。やきぶただよ。

(´・ω・`)こうやってお兄ちゃんのブログにも遊びに来るからね。

(´・ω・`)よろしくね♡

 

太字で強調やめなさい。 はい、また次回~ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

 

ばんごはん。f:id:yakitoriJT:20170426205444p:plain

自害

やきとりさんのぶろぐ がいよー

やきとりさんだよ۹( 'ω' )و

 

やきとりさんです(二回目)

まずは…

 

ブログ開設おめでとう\\۹( 'ω' )و//

 

やっとぶろぐ…ぶろがー…

 

ここで少しやきとりさんについて話させてね!

 

やきとりさんのぷろふぃーる

  1. ひらがなが好き。かんじってむずかしぃ。
  2. ぷろぐらまー(C#ってやつ)なやきとりさん。目標、脱初心者!(まだ)
  3. アニメ好き。まんが好き。小説もちょっと好き。ゲームは大好き۹( 'ω' )و
  4. 猫かわぃい。けもフレ見たい(いまさら)
  5. Youtubeやってるよ!Google+もやってるよ!Twitterとかも下に貼っておくね(こうこく)

www.youtube.com

twitter.com

フェイスブックはこちら(うめこめなかったよ!ごめんね^^;)↓

https://www.facebook.com/profile.php?id=100016800392088

 

そんなかんじかな!(すくない)

 

つまりぷろぐらむ…ぷろぐらまー…

ぶろぐ…ぶろぐらまー…あれ?

 

じゃあこのぶろぐの縛りを発表するよ!

 

ひとぉつ! ぶろぐの最後に問題をつけるよ!かんたんだから大丈夫・∀・)ノシ

ひとぉつ! やきとりさんが好きになったものを発表するよ!ぶろぐだからね( ^ω^)

ひとぉつ! …わかりやすく…ね?うん。がんばるね…;

 

こんなかんじかな!うん!(しんぱい)

 

じゃあ問題!次の記事で答え合わせしよう!

Q.はい問題!このロゴなーんだ?

f:id:yakitoriJT:20170428042827p:plain

ヒント:うにty?なわけないよ۹( 'ω' ;)و

 

ではまた次回!今日も頑張る。